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SNES ロマンシングサガ2 [エミュレータ] SNES [R O M ] ロマンシングサガ2 [画 面] ◎ [ 音 ] △ [速 度] ○ [評 価] SEがおかしい、AutoSkipではBGMの速度が安定しないなどありつつも、 プレイできないほどではないと思う。BGM的にはSkip1あたりがオススメ。 オープニングデモの半透明吹き出し表示も再現されている。 [特 記] 最初の洞窟討伐で3回戦闘した。 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2009/05/15(金) 15 06 48 [エミュレータ] SNES [R O M ] ロマンシングサガ2 [画 面] ○ [ 音 ] ○少し早い気が [速 度] ◎ [評 価] ストレスはほとんど無く遊べます [特 記] サイフリートの砦でサイフリートを倒して、城でソフィアと会話した後、 主人公が城を出ようとする所にてフリーズしました ダグラスにて、通せんぼしている3人の真ん中のキャラに話しかけてもフリーズ。 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2009/05/15(金) 17 57 40 939 サイフリート後の事象、自分とこでも発生した 諦めてアリイベントこなそうとしたらアリ女王に 触れたとたんフリーズ 先に進める気力を失った
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ロマンシング サ・ガ2 ロマンシング サ・ガ2データ ストーリー 概要 裏技資金増殖 活人キャンセル CM 他作品との関連 データ スクウェア・エニックス:2010年03月23日配信 スクウェア:1993年12月10日発売 ジャンル:RPG プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:30 紹介ページVC紹介ページ 攻略ページロマンシング サ・ガ2 攻略・解析 このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:167,826時間 67,002回 1人あたりの平均:25時間42分 10.26回 ストーリー …七英雄の伝説… 数多くの悪しき魔物を倒し世界を救い、 その後いずこかへ消えた…… クジンシー、スービエ、ダンターグ、ノエル ボクオーン、ロックブーケ、ワグナス いつの日か、彼らは戻ってきて再び世界を救うのだという…… 世の中が乱れる度に、人々は伝説を語り、救いを願った。 しかし、平和が訪れると…伝説は忘れられた…… 人の世の興亡はくり返す。 安定した国々による平和な時代が終わり、 分裂と闘争の時代が始まった。 七英雄の名はふたたび語られ始めた。 そして、彼らは来た ……だが 概要 ロマサガシリーズ第2作目。 前作の8人から1人を選ぶスタイルではなく、開始時に選択できるのは性別と名前くらいになった。 が、それで選択の幅が狭まったかといえばそうではない。 本作では皇帝を継承していくというシステムがあり、皇帝の死亡または年代ジャンプと言われる現象の後に4人の中から好きなキャラを選ぶことができるようになっているのだ。 最終的には最初に選択したキャラクター(最終皇帝)が選ばれてしまうが、やり方によっては最終皇帝を待たずにクリアすることも可能。特定の条件を満たさねば選択できないキャラクターもいる。 キャラクターが変わっても以前までに習得した技や能力値は無駄にならないようになっているので、好きなキャラで遊ぶといいだろう。 そして、本作は現在のシリーズにも受け継がれている「閃きシステム」が初めて導入された作品でもある。 簡単に言うと戦闘中、突然キャラの頭上に豆電球が現れ、新しい技を覚えてくれるというものである。 覚える技も普通の攻撃技の他、敵の攻撃を回避する技や特定の技を無効化する「見切り」など多岐に渡っている。 非常に爽快感のあるシステムなので、ぜひ一度味わっていただきたい。 裏技 資金増殖 アバロンの街に泥棒が出るようになったら実行可能。1.自室のベッドに入ると夜になるがもう一度入り朝まで寝る。 2.武器屋の暖炉から屋根の上に上り、北西方面にある隠し部屋を目指す。 3.宝箱を空け、10万クラウンゲット。後は自室のベッドに戻り同じ行動の繰り返し。 一度でもキャットに会うと実行不可能になる。また、運河要塞をクリアしても泥棒が出なくなるため注意。 活人キャンセル 大剣技「活人剣」を選び、次キャラの行動選択に移ったらキャンセルして戻る。 改めて行動を指定すると、そのターンは敵の殆どの攻撃を回避できる。 仕様上、行動指定5番目のキャラでは実行不可能。 CM 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフトロマンシング サ・ガ(SFC) ロマンシング サ・ガ3(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトサガフロンティア(PS1)ゲームアーカイブスで配信中。 サガフロンティア2(PS1)ゲームアーカイブスで配信中。
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ロマンシング サ・ガ3 / Romancing Sa・Ga3 スクウェア 1995年11月11日 SFC.Wii"VC" 自由度の高いRPG。サガシリーズの一つで、ロマンシング サ・ガ??の第3作目 300年に一度の「死食」にまつわるお話
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 Romancing Sa・Ga タイトル Romancing Sa・Ga ロマンシング サ・ガ 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-RS ジャンル RPG 発売元 スクウェア 発売日 1992-1-28 価格 9500円(税別) 【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 Romancing Sa・Ga タイトル Romancing Sa・Ga ロマンシング サ・ガ 機種 ワンダースワンカラー専用 型番 SWJ-SQRC07 ジャンル RPG 発売元 スクウェア 発売日 2001-12-20 価格 5200円(税別) サガ 関連 Console Game SFC Romancing Sa・Ga Romancing Sa・Ga 2 Romancing Sa・Ga 3 PS SaGa Frontier SaGa Frontier 2 PS2 UNLIMITED Saga Handheld Game GB 魔界塔士 Sa・Ga Sa・Ga 2 秘宝伝説 Sa・Ga 3 時空の覇者 完結編 WS 魔界塔士 サ・ガ Romancing Sa・Ga 駿河屋で購入 スーパーファミコン ワンダースワンカラー
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ロマンシングサガ 機種:SFC,WSC,Mob 作曲者:伊藤賢治 発売元:スクウェア,スクウェア・エニックス(Mob版) 発売日:1992/1/28(SFC),2001/12/20(WSC),2009(Mob) 概要 「サガ」シリーズの4作目。 前作まではGBだったがこの作品含むロマンシングサガシリーズはプラットフォームがスーパーファミコンになった。 また、2005年にはPS2で『ロマンシングサガ ミンストレルソング』としてリメイクされた。 そちらは曲が大幅にアレンジされているので同名の曲でも別曲として扱われることが多い。 (次作:ロマンシングサガ2) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 サブタイトル 補足 順位 オーヴァーチュア~オープニング・タイトル Opening-Overture … Dawn of the Romance オープニング 第2回73位スクエニ96位オープニング72位第2回オープニング113位 アルベルト Theme of Albert…The Young Nobleman アルベルト主人公時の通常移動 フィールド430位 シフ Theme of Sif…Warrior of the Iced Land シフ主人公時の通常移動 スクエニ271位フィールド327位冬・雪・氷66位 クローディア Theme of Claudia…Song of the Nature クローディア主人公時の通常移動 グレイ Theme of Gray…Adventurous Spirit グレイ主人公時の通常移動 フィールド410位 ジャミル Theme of Jamil…Hello, My Friends! ジャミル主人公時の通常移動 アイシャ Theme of Aisha…Out in the Steppe アイシャ主人公時の通常移動 バーバラ Theme of Barbara…Dance Through the Road バーバラ主人公時の通常移動 スクエニ271位 キャプテンホーク Theme of Captain Hawk…Ladyluck ホーク主人公時の通常移動 夏274位 ダンジョン1 Step Into the Unknown メルビル下水など ダンジョン140位 バトル1 The Conflict 通常戦闘 第9回857位第12回928位第15回703位第16回473位スクエニ67位第2回スクエニ113位スーパーファミコン244位RPGバトル110位1990年代135位通常戦闘曲14位 勝利! Victory バトル勝利 騎士の誇り Glory of the Knight ミルザブール 称号獲得 The Salute 名誉騎士の称号獲得 船旅 Sailing the Ocean 船 宮殿のテーマ Palace of the Dream メルビル クリスタルシティ Crystal City クリスタルシティ 迷いの森 Lost in the Forest 迷いの森 ダンジョン2 The Conspiracy 二つの月の神殿など 脱出! Hurry Out! モンスター襲撃時のメルビルなど 南エスタミル Shop Around the Town! 南エスタミル 下水道 Horrible Shadow エスタミル下水、ゴールドマイン 第2回159位第3回223位第4回227位第6回499位第7回399位第8回611位第9回933位スクエニ76位第2回スクエニ296位町曲53位スーパーファミコン252位ダンジョン3位1990年代106位 魔の島 Dim Gleam of Emerald 魔の島 四天王のダンジョン The Four Wills 四天王の居るダンジョン バトル2 Beat Them Up! 中ボス戦 第2回181位第5回907位第6回418位第13回579位スクエニ67位第2回スクエニ94位スーパーファミコン67位RPGバトル117位1990年代119位 レクイエム A Requiem 全滅、ガラハド殺害時など 傷心のアイシャ Deserted Village タラール族消失イベント 孤独のテーマ Theme of Solitude アルベルト主人公時のイスマスなど 試練 Destined Fate 最終試練 ダンジョン267位 涙を拭いて Heartful Tears 魔界塔士 Sa・Gaの同名曲のアレンジ ラストダンジョン The Forbidden Realm ラストダンジョン 邪神復活 Beat of the Evil ラストバトル前 決戦!サルーイン Coup de Grace ラストバトル 第1回58位第3回265位第4回400位第5回782位第6回715位第8回692位スクエニ46位第2回スクエニ174位スーパーファミコン93位RPGバトル230位歴代190位第2回ラストバトル112位1990年代106位 エンディングテーマ Ending Theme…The Saga エンディング エンディング217位第2回エンディング249位 Barbara's Tango Tango Frontier アメジスト入手イベント 冒険者のテーマ Bard's Tale - Once Upon a Time 詩人が稀に演奏 孤独のテーマ2 Night of the Shooting Star 未使用曲 エスタミル Walking Down the Street 未使用曲 シェラハとの戦い シェラハ戦(WSCのみ) 第3回マイナーレトロ54位 Romancing Sa・Ga La Romance 編曲 水口昌昭 サウンド・プロデュース パトリック・ヌュジェ 概要 ロマンシングサガのアレンジアルバム。 フレンチポップスを基調に、ジャズやフュージョン風のアレンジもされている。 収録曲 曲名 原曲 THEME D'OUVERTURE オーバーチュア~オープニングタイトル POT-POURRI DES HEROS キャラクターズ メドレー(各キャラクターのテーマ曲) LE PALAIS DU REVE~LA VILLE DE CRISTAL 宮殿のテーマ~クリスタルシティ MARCHE VERS L'INCONNU ダンジョン1 ECHOPPES AUTOUR DE LA VILLE 南エスタミル PERDU DANS LA FORET 迷いの森 LA GLOIRE DU CHEVALIER 騎士の誇り TANGO DU PAYS DES FRONTIERS BARBARA'S TANGO LE VILLAGE DESERT~THEME DE LA SOLITUDE 傷心のアイシャ~孤独のテーマ IL ETAIT UNE FOIS L'HISTOIRE D'UN BARDE 冒険者のテーマ THEME FINAL... LA SAGA エンディングテーマ サウンドトラック ロマンシング サ・ガ オリジナル・サウンド・ヴァージョン Romancing SaGa Original Soundtrack -REMASTER- Romancing Romancing SaGa Original Soundtrack Revival Disc Romancing Sa・Ga La Romance iTunes Store Romancing Sa・Ga Original Soundtrack http //itunes.apple.com/jp/album/romancing-sa-ga-original-soundtrack/id166889681 PV
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レーベル ポニーキャニオン 発売日 1987-10-05 販売 廃盤 解説 90年代のライブではすっかり定番となってしまったCHAGEの代表曲の一つ。「オージーボール 87」のテーマ曲として起用された。 1987年10月5日発売。オリコンチャート最高23位。売り上げ枚数1.8万枚。 収録曲 ロマンシングヤード "作詞:秋谷銀四郎 作曲:CHAGE 編曲:瀬尾一三" Mr.ASIA "作詞:飛鳥涼 作曲:飛鳥涼 編曲:佐藤準 コーラス編成:山里剛"
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登録日:2009/08/04(火) 18 56 30 更新日:2023/08/16 Wed 18 41 54NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SFC WS WSC ‥‥やられた‥‥ かえれ! ぎゃー_トカゲだ_さよなら アイスソード イトケン ゲーム サガシリーズ サルーインソード スクウェア スクウェア・エニックス スーパーファミコン ロマサガ ロマンシング サ・ガ ワンダースワンカラー 主人公は左利き 冥府送り 杉田智和 賛否両論 「ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ!」 『ロマンシング サ・ガ』(Romancing SaGa)とは、1992年1月28日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたSFC用ソフト。2001年12月20日にはWSC用の移植版が発売された。 GBで発売された『サガシリーズ』のSFCサガシリーズ1作目。(GBからだと4作目) フリーシナリオシステムが初めて導入され、ボスより強い雑魚敵が頻出するなどシリーズを特徴付ける要素が登場した。シナリオ発生条件の難解さや選択肢の豊富さによってシリーズ1の自由度を誇る。 これまで武器は単に使用するだけであったものが、本作から「技」という概念が新たに登場。 これによって、武器をただ使うだけではポテンシャルが判らず、武器毎に対応する技を覚えると戦術の幅が一気に広がった。 中には武器の基本攻撃からは想像もつかない性能を引き出す技もあったりするので、使ってみないとわからない楽しみがある。 またこれに伴ってか、プレイヤー側がエネミー側に与えるダメージの桁が跳ね上がり、向こうしばらくの間(*1)は敵味方で与えるダメージのバランスが決定的に変化した。 同士討ちを招くステータス異常である「魅了」が、全滅に直結する「石化」「戦闘不能」より恐怖されるという傾向もこれに拠るものである。 シリーズ初の本格的シンボルエンカウントが導入されたが、発展途上であったらしく敵シンボルの数がとんでもなく膨大。 しかもどんな遠距離でも確定で追いかけてくるダンジョンが大半を占める。 そのため、ダンジョンに入ったとたん全ての敵から追い掛けられるハメに。(『ロマンシング サ・ガ2』からは改善された) 良い意味でも悪い意味でも実験的なゲームであったため賛否両論。 しかし自由度は群を抜いているので何周もプレイしている人も多い。 また、ゲーム内で語られない設定や、『ねんがんのアイスソード』を「殺してでもうばいとる」などの印象的なイベントもあって発売から15年以上たった今でも愛されている。 設定資料集や書籍によって大きく裏設定が違っているのも特徴である(*2)。 選択肢によって展開が無数に変化する「フリーシナリオ」は、本作ではその自由度が特に高く、それだけでなくシステム自体が独特。 ゲームの進行度が、着手したイベントによって進行するのではなく、敵と戦った回数で擬似的に時間経過を表現している。 そのため、イベントを無視して敵との戦いに明け暮れていれば、知らないうちにイベントが別の誰かによって解決されていたり、勝手に終了していたりする。こうしないと見られない展開さえあるので、「何も関わらない」ことさえも見えない1つの選択肢としてプレイヤーに提示されている。 パーティに加入する仲間たちも独自に旅をしているので、ある頃は特定の酒場にいたのに、ちょっと目を離すといなくなって別の地方に現れていたりすることも。 仲間に勧誘すると旅の地図を譲ってくれるのも特徴的で、なんなら仲間にした直後にすぐ離脱させる=互いに手持ちの地図を交換して別れるだけの気軽な関係で終わらせる選択もあるのだ。 ファストトラベルなどのシステムがほぼ存在しないため、目的の地方までどんなルートを行けばよいかを考える「旅」の要素も強く、人数分の代金を支払って船に乗るかそれともモンスターを掻い潜って陸路を進むかというだけでもプレイヤーの性格が出るだろう。 そして、善悪問わず選択できるため、場合によっては武器のために仲間を売るといった非人道的な選択をしたうえで、なおかつ罰を与えようとした人物を出し抜くといった、ゲームならではの超展開を選ぶことがむしろ利になることさえある、王道にとらわれない作風を選べる自由も当時としては斬新であった。 その中でもひときわ有名なものこそ、かの「殺してでも うばいとる」アイスソード事件である。 ストーリー 架空の世界『マルディアス』の物語。昔、3人の邪神が神々の王と人間に戦いを挑んだ。 デス、シェラハは最後には降参したが、サルーインだけは降参しなかった。 神々の王は10個の宝石をつくり人間の英雄に与え、英雄は自らの命と引き換えにサルーインを封印した。 これが伝説となった時代がゲームの舞台となる。 登場人物 アルベルト 18歳。男性。 ローザリアとバファルの境に位置するイスマス城の城主・ルドルフの息子。両親と姉・ディアナと暮らしている。 小さな城とは言えずっと貴族生活だったのでやや世間知らずな面もあるが、真面目で正義感の強い真っ直ぐな性格。 開始早々実家と家族を失うわ、傷心のまま乗った船が難破するわ、シナリオ初期はやたらと不幸に見舞われる。 唯一デフォルトで左利きの主人公なので、最強武器の一つレフトハンドソードは彼の為にあると言っても過言ではない。 年齢設定による初期能力の低さと左利きのデメリット、そして万能型なのだがそれ故に器用貧乏な期間が長い……と作中トップクラスの大器晩成型なのでいらない子扱いされやすい。 ただ、主人公時に限り他のキャラに無い特殊な仕様があり、それを理解して使うとかなり便利な育成ができたりする。 他にも最序盤のイベントの流れが完全に一本道であるので、本ゲームのフリーシナリオからは外れるとはいえ初心者には何をやるか分かりやすいのでそういう意味では初プレイ向きの主人公でもある。 アイシャ 16歳。女性。 ガレサステップの遊牧民タラール族の族長・ニザムの孫娘。無邪気で好奇心旺盛。主人公の場合馬を使用することができる。タラール族独特の髪型・服装をしている。 物語開始早々モンスターに襲われたり、殿下に口説かれたり、人さらいにあったり、いつの間にか部族がごっそり行方不明になったりと不憫。 アルベルト然り、年少組はやたらと人生ハードモードである。 序盤がめちゃくちゃ辛い上に何やるか分かりにくくなりやすいのでアルベルトとは逆に上級者向け。 ちなみに馬は単純に便利だがそれ以上にバグに繋ぐことでとんでもないことが可能だったりする。ただし乗ったままオールドキャッスルや砂漠の地下には入らないように。 ジャミル 20歳。男性。 エスタミルの盗賊。組織に属することを嫌い、相棒のダウドと2人で盗みを働いている。お調子者でたくましい青年。ちなみにとあるイベントでやる羽目になった女装姿はハーレムの門番が「これはいい別嬪が来たなぁ!」と絶賛するほど美人 両親がシーフなので全キャラ中最も素早さが高い。非力な部類だが素早さを生かす装備をさせると強い。何より素早さは本作ではかなり重要なパラメータである。 それ故に彼を最後に仲間に入れる人も多いはず。 ちなみに主人公にした場合の難易度は下手するとアイシャより上であるため軽い気持ちで選ぶと苦労する主人公である。 クローディア 22歳。女性。 バファル帝国の首都メルビル近郊の迷いの森で魔女オウルに育てられ、そこで暮らす美女。物静かな性格で、人がたくさんいるところが嫌い。 魔物に襲われている侵入者を助けてあげた様に心優しい性格なのだが、上述の生い立ちからぶっきらぼうな口調になることも多い。 実はある秘密が… 初期の仲間が実にワイルド。 ストーリーが絡むイベントが多く、独自イベントもあるので話を楽しみたい人向けの主人公でもある。 グレイ 24歳。男性。 財宝を求めてミリアム・ガラハドと共に旅をする、クールでハンサムな冒険者。 冒険者になる前の経歴は全く分からない。 熱くなると女性の様な口調になる。 初期からわりと強く、仲間もいるので自由度が高さと楽さを両立したいときにおすすめ。ただしよく選択肢を考えないとガラハドからアイスソードが奪い取れ無いのには注意。 バーバラ 26歳。女性。 ニューロードを旅する芸人一座の妖艶な踊り子。主人公にした場合馬車を使用できる。また最初からかなりの数の地図を所持している為最初期から自由度が高い。 非常に貴重なとある装備を所持しているため、地図と装備品の為だけに仲間にされることも。 実はわりと強い部類の主人公。 ホーク 30歳。男性。 サンゴ海を縄張とする海賊でレイディラック号の船長。ゲッコ族のゲラ=ハを相棒としており、主人公とした場合には最初から仲間になる。 本作の主人公の名前入力画面では初期名が入力されておらず、 説明書に書いてある通りに「キャプテンホーク」と入力したら冒頭部で「キャプテンキャプテンホーク」となってしまった人が続出した。まあいい思い出である。 また、SFC版では会うたび自己紹介をしてくれる紳士。 最初から強く、仲間も強いので序盤が楽。ただしパブにこまめに寄っておかないと地図の関係で詰みかねないので注意。 シフ 28歳。女性。 氷に包まれた辺境、バルハラントに住むバルハル族の女戦士。男勝りの性格に加え腕っ節の強さでも男を圧倒し、一人で魔物の巣を片っ端から滅ぼしにいっちゃうお姉さん。 アルベルトが最初に出会う仲間であり、アルベルトのことを「ぼうや」と呼ぶ。 その格好じゃどう考えても凍えるだろとか言ってはいけない。(彼女の一族は寒さに強いかららしいが) ミンサガではリストラされ、33歳の『ツフ』が代役を務める。 「やるよ」 初期のイベントがアルベルトのストーリーラインと合流する形で完全固定されているため、序盤にやることが分から無いということが起こりにくいのは楽である。本人も強い。 サガシリーズではおなじみの『閃きシステム』は今作ではまだ無く、武器ごとに使える技が決まっている。 これは戦闘で使った武器には熟練度が蓄積されていき、その熟練度が上昇すると必殺技を習得することができるというものである。ただし、装備している武器を外すとその時点で熟練度は失われる。だが、一人が一度に装備できる武器が8個と多く、そのため新しい武器を装備するために今までの武器を外さねばならないようなケースは極めて少ない。 また、武器ごとに攻撃範囲が決まっている。その関係で前列だからと言って前列だけの武器を装備させているとエンカウント方向によっては面倒になる。そのため前衛でも中衛で使える武器を一本は装備させといた方がいろいろ楽。 技ポイントも全ての武器のレベルを総合して出されるので複数装備させた方が良い。 陣形システムは『同2』『3』とは違い、前中後列に分かれた縦の列を作るものだが、敵に正面以外から触れられると陣形が乱れる。 そのため、敵が前戦闘で最後に選んだ武器の攻撃範囲に届かなくなることもある。 この仕様と敵シンボルの多さのため、多人数だと一戦闘ごとに手間がかかる。そのせいか批判が多かった。 したがって陣形は全員一丸となって効果を引き出すものではなく、個人個人が敵との間合いを計るシステムに近い。 戦闘中にターンを消費すれば1列ずつ移動も可能。 武器の選定も、ただ強いものを選べばいいのではなく、奇襲されても対応できる距離の武器を忍ばせておくといった知恵があるとかなりスムーズにいくはず。 後ろから襲い掛かられても敵に先制攻撃されたりしないので、間合いさえ極めれば奇襲など怖くない。 敵側も同じシステムの上で戦っているため、接近戦しかできない敵なら集団で襲われても前列を倒すことで残りの敵を手持ち無沙汰にできてしまうといった、後の作品とは一風違う戦術が求められ、それが本作の持ち味でもあるのだ。 続編としては 1993年12月10日に『ロマンシング サ・ガ2』 1995年11月11日に『ロマンシング サ・ガ3』 が発売された。 2005年4月21日にはPS2用ソフト『ロマンシングサガ ミンストレルソング』としてリメイク(というよりアレンジ)された。 また、2009年7月9日には携帯アプリとして遊べるようになった。 ただし、ゲーム自体のダウンロード料金600円に加え、各キャラを主人公として遊ぶためには1キャラごとに200円必要である。 「ねんがんの 追記・修正権をてにいれたぞ!」 そう かんけいないね メ几 木又してでも うばいとる ゆずってくれ たのむ!! 「な なにをする きさまらー!」 吹雪 全 消 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 他のキャラだとアルベルトの姉に会えるのになぜか彼本人にすると会えない。 -- 名無しさん (2013-12-27 13 34 25) ↑アルベルトが仲間にいる場合でも会うのは不可能だから徹底してるよな -- 名無しさん (2013-12-27 14 05 20) 何度プレイしても必ずラスダン直前にセーブデータが消えるゲームの一つだった -- 名無しさん (2014-03-22 23 58 09) ↑ -- 名無しさん (2014-08-23 03 54 02) ごめんなさい。間違えました。 スターソードという術は復活しないのか? -- 名無しさん (2014-08-23 03 54 52) デンカノキジワマダカァー -- 名無しさん (2015-02-07 00 26 25) フロもそうだったが続編が出ても世界観の繋がりがないんだよね -- 名無しさん (2015-02-14 23 26 35) 自由度が高いのがウリだが、今はオープンワールド系のほうが遥かに自由度が高いからなあ…。旧態然としていてもいいからあまり変えないほうがいいね。 -- 名無しさん (2015-02-14 23 38 02) ロマンシング佐賀(ガチ -- 名無しさん (2015-02-15 02 02 47) ↑4 ソモソモ、ミンサガノキジワマダカァー -- 名無しさん (2015-03-07 00 20 58) 俺は同級生から借りて1度だけクリアした。その後別の同級生に、このゲームで水竜とフレイムタイラントとデスを倒したと話したら「無茶苦茶だ」と言われた -- 名無しさん (2015-05-24 00 02 38) おい、「吹雪」の方は「力づくで奪い取る」じゃなかったのか? -- 名無しさん (2015-06-28 08 04 29) 2と3がVITAでリマスター版が出るんだし1もリマスター出してほしい。ミンストレルソングも悪くないけリマスター版もほしい -- 名無しさん (2017-03-28 23 16 57) ホーク以外の主人公は、開始時点で凄く弱いから主人公はホーク一択だった -- 名無しさん (2017-05-16 13 45 37) ↑ホークは相方のゲラ=ハも強いからなあ。 -- 名無しさん (2018-11-05 21 40 26) アルベルトはイスマス陥落で戦闘回数がリセット出来るので、超絶に鍛えておくこともできる -- 名無しさん (2018-11-05 21 56 18) ゲラ=ハの初期防御力3は何なんだ? -- 名無しさん (2021-11-07 18 53 38) ミンサガリマスター出たけどこっちもガラケー版準拠のが欲しい -- 名無しさん (2023-02-28 12 40 48) 名前 コメント
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ようこそ、変な猪ロマンシングなブログへ ここでは、変な猪ロマンシングが普段何気に思ったことを 書いていこうと思います。 へぼいですが、よろしくお願いします♪
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今日 - 合計 - ロマンシング サ・ガの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時05分21秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ロマンシングサガ2 機種:SFC(オリジナル),Mob(リメイク),PSV/iOS/And/NS/Xbox1/PC(リメイク版移植) 作曲者:伊藤賢治 発売元:スクウェア,スクウェア・エニックス(リメイク版) 発売日:1993/12/10,2010~2011(Mob),2016/3/24(PSV/iOS/And), 2017/12/15(NS/Xbox1/PC) 概要 「サガ」シリーズの第5作目 シリーズでも非常に人気の高いタイトルでありながら、長らくリメイク・移植は実現していなかったが、 2010年後半~2011年にかけて、i-modeとEZwebにてリメイク(実際は大規模なリメイクではなく追加要素を加えたブラッシュアップ版)がされた。 また、2016年にはそのリメイク版がPS Vita・スマートフォン向けに移植された。 (前作:ロマンシングサガ 次作:ロマンシングサガ3) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 プロローグ~七英雄の伝説 プロローグ通常戦闘曲、ワイリンガ湖等で使用される曲も含まれている オープニング118位 ワイリンガ湖 ワイリンガ湖などサントラでは「プロローグ~七英雄の伝説」の曲の中に含まれている バトル1 通常戦闘(リマスター版では『バトル1』という曲名で別収録)サントラでは「プロローグ~七英雄の伝説」の曲の中に含まれている 通常戦闘曲45位 オープニングタイトル 前作の同名曲のアレンジ、タイトル画面 第2回73位第3回149位第4回492位第5回603位スクエニ124位第2回スクエニ175位オープニング27位第2回オープニング66位スーパーファミコン226位 遥なる戦いの詩 ニューゲーム開始時 帝都アバロン アバロン ダンジョン1 ウォッチマンの巣等のダンジョン ダンジョン243位 異変~ヴィクトールの死 流し斬りが完全に入ったのに…ヴィクトール死亡のイベント 皇帝出陣 先帝の無念を晴らす! ルドン高原等のフィールド フィールド385位 クジンシーとの戦い 2回目のクジンシー戦、中ボス戦 第5回721位スクエニ113位スーパーファミコン47位 勝利! 戦闘勝利時 運河要塞 運河要塞、地上戦艦 ダンジョン77位 村1 ニーベル等の村 竜の穴 竜の穴など 異国の街 ユウヤン等の町 船旅 船 人魚の伝説 マーメイド等の町 沈没船 下水道、沈没船等のダンジョン ダンジョン431位 ダンジョン2 ゴブリンの穴等のダンジョン 村2 モーベルム等の町 脱出! アリだー!等のイベント時 古代遺跡 遺跡系のダンジョン 伝説は始まる Sa・Ga2の同名曲のアレンジ、チカパ山のイベント ダンジョン3 封印の地、子供と子ムー等のダンジョン 七英雄バトル 七英雄との戦闘 第3回69位第4回454位第5回563位第6回295位第7回488位第8回582位第9回524位第10回931位第11回682位第13回307位スクエニ37位第2回スクエニ119位スーパーファミコン43位RPGバトル203位歴代154位1990年代132位 全滅のテーマ 全滅 涙を拭いて 魔界塔士 Sa・Gaの同名曲のアレンジ倉庫に置かれたコッペリアに話しかけた時 ラストダンジョン ラストダンジョン ラストバトル ラストバトル 第4回372位第6回449位第7回318位第8回522位第9回822位スクエニ59位ラストバトル20位第2回ラストバトル69位スーパーファミコン151位RPGバトル182位 エンディングテーマ スタッフロール 歴代皇帝 エンディング後の年表 エンディング161位 エピローグ エンディング後のエピローグ伊藤賢治ピアノ作品集にピアノアレンジで収録されている 夜364位 ダンストラック 1 マーメイドでのイベント ダンストラック 2 マーメイドでのイベント ダンストラック 3 マーメイドでのイベント(男性皇帝時) ダンストラック 4 プロローグ~七英雄の伝説(オリジナル・ヴァージョン) オープニング曲のショートバージョン Romancing Sa・Ga2 Eternal Romance 編曲者 福井崚 概要 ロマンシングサガ2のアレンジアルバム。 ストリングスやピアノを中心としたアレンジになっている。 収録曲 曲名 原曲 Preface to the Saga~Prologue~ 遥かなる戦いの詩~オープニングタイトル Colors 村2 Aspirants 龍の穴 Mermaid Tears 人魚の伝説 Nereid Song 船旅 Myriad Mystique 古代遺跡 Exotic Dusk 異国の街 Bitter Prophecy 異変~ヴィクトールの死 Embracing You in My Arms ダンストラック3 Preciousness~Epilogue~ エピローグ サウンドトラック ロマンシング サ・ガ2 オリジナル・サウンド・ヴァージョン Romancing SaGa2 Original Soundtrack -REMASTER- Romancing SaGa 2 Original Soundtrack Revival Disc (映像付サントラ/Blu-ray Disc Music) Romancing Sa・Ga2 Eternal Romance iTunes Store Romancing Sa・Ga 2 Original Soundtrack http //itunes.apple.com/jp/album/romancing-sa-ga-2-original/id183364613 PV PV(リメイク版)